8 квіт. 2026 р.

Творча майстерня "Великодній креатив"

     В рамках бібліотечного проєкту “Дивасик” відбулася творча майстерня "Великодній креатив" з виготовлення аплікації у формі великоднього яйця з повітряного пластиліну та інших матеріалів.

Учні 3-В класу ЗОШ №22 із захопленням створювали святкові роботи, проявляючи неабиякий хист і креативність. Кожна робота вийшла оригінальною та по-своєму особливою.

Під час заходу бібліотекар ознайомила учасників з книгою “Справжні свята”, з якої діти дізналися багато цікавих фактів про Великдень.

7 квіт. 2026 р.

Практичний тренінг «Ментальне здоров'я під час війни»

 Як не «згоріти» під час війни? 🔌

     До Всесвітнього дня здоров'я відбувся практичний тренінг «Ментальне здоров'я під час війни».

      Спікерами виступили студенти Тернопільського національного медичного університету — Лащ Уляна та Афанасьєва Дарина. Разом із учнями 8-Г класу ЗОШ №22 (класний керівник Макар Ірина Михайлівна) розібрали, як підтримувати психологічну стійкість у надскладні часи.

Ключові тези зустрічі:

     📍 Коли варто звернутися по допомогу? Зверніть увагу на постійну втому, апатію, порушення сну або розрив зв’язків із близькими. Якщо такий стан триває довго — це сигнал діяти.

     📍 Швидка допомога собі: Використовуйте техніку «свідомого дихання», фізичну активність та зміну діяльності. Навіть заміна кави на трав’яний чай та короткі інформаційні паузи здатні знизити рівень стресу.

📍 Профілактика — основа стійкості: Дотримання рутини, повноцінне харчування, обійми та волонтерство допомагають повернути відчуття контролю над життям.

Бути «не в порядку» — це нормально. Головне — знати, як підтримати себе та тих, хто поруч. Дякуємо майбутнім медикам за корисні знання! 🤝💛💙

6 квіт. 2026 р.

Пізнавально-ігрова година «Книжковий Великдень для малечі»

      У рамках проєкту «МегаЗнайко» до нас завітали учні 1-А класу на урок-знайомство з бібліотекою. Маленькі читачі дізналися, які книги є у нашій книгозбірні, ознайомилися з правилами користування книгами та активно відповідали на запитання казкової вікторини за мотивами відомих дитячих творів 📖✨

      Особливу цікавість викликала розмова про Великдень. Наші юні читайлики дізналися про символи цього свята в українській культурі, сімейні традиції та познайомилися з пасхальним кроликом — персонажем європейських святкових історій 🐣🌸

      Також учасники ознайомилися з тематичною виставкою «Свято Воскресіння: історія і традиції», яка розкрила глибокий зміст і багатство українських великодніх звичаїв.

      На завершення зустрічі діти проявили свою творчість — розмальовували дерев’яні заготовки на великодню тематику, створюючи яскраві святкові прикраси 🎨

      Дякуємо за активність, щирі емоції та любов до книг! Чекаємо нових зустрічей у бібліотеці 💛📚

3 квіт. 2026 р.

Етнодень "Великодні дзвони"

 ✨ У рамках міського фестивалю «Великодні мотиви», з ініціативи Управління культури і мистецтв ТМР у бібліотеці відбувся творчий майстер-клас з виготовлення символу Європейського Великодня — кролика з фетру.

🐰 Учасниками заходу стали учні 4-А класу ТПШ №2, які із захопленням долучилися до творчого процесу.

📚 Бібліотекарі підготували тематичну книжкову виставку «Свято Воскресіння: історія і традиції», що допомогла дітям більше дізнатися про великодні звичаї в Україні та Європі.

🌾 Для оздоблення виробів використовували фетр, лагурус та різноманітні декоративні елементи, що додало роботам весняного настрою.

🎨 Під керівництвом бібліотекарів учасники створили креативні, яскраві роботи, вклавши у них свою фантазію та гарний настрій.

💛 Захід подарував дітям радість творчості та святкову атмосферу Великодня!


















Зустріч-презентація книги“Пригоди, що навчають: читаємо й аналізуємо”

      До нашої бібліотеки завітала письменниця, кандидат філологічних наук Галина Гузовська-Корицька, щоб познайомити юних читачів зі своєю творчістю.

        Учні 4-А класу ТПШ №2 вже були знайомі з книгою “Лисичка-комерсантка”, адже раніше прочитали її у школі. Тож зустріч стала чудовою нагодою не лише поспілкуватися з авторкою, а й глибше зрозуміти історію головної героїні.

      🦊 Підприємництво для Лисички стало сміливим і важливим кроком — саме тому під час заходу говорили про:

✨ пошук себе у житті

✨ перші кроки до успіху

✨ віру у власні сили

     Діти активно відповідали на запитання, виконували цікаві завдання та разом знаходили відповіді на важливі життєві питання.

      📖 Приємним подарунком для бібліотеки стали книги від авторки, які поповнили наш фонд.

💛 Щиро дякуємо всім, хто долучився до цієї теплої та пізнавальної зустрічі!

2 квіт. 2026 р.

Літературна зустріч “Казка лишається з тобою”

        📚✨ До Міжнародного дня дитячої книги у нашій бібліотеці відбулася тепла й натхненна подія — презентація книги «Як Будимирко переміг Вія» відомої письменниці, голови ТОО НСПУ, членкині НСЖУ Валентини Семеняк.

       Учасниками заходу стали учні 2-Б класу ТПШ №2, які з великим захопленням поринули у світ казки.

          Письменниця познайомила дітей із незвичайними героями — Будимирком, першим півнем, який пробуджує всіх зі сну, та хлопчиком Левчиком, що народився із зернятком у руці. Через їхні захопливі пригоди маленькі читачі усвідомили важливу думку: кожен має свій талант, і щоб його зберегти, варто уникати образ і заздрості.

Казка-пригода подарувала дітям не лише цікаві емоції, а й важливі життєві уроки.

         Під час зустрічі всі охочі мали змогу придбати книгу з автографом авторки, що стало особливо приємною згадкою про подію.

       Щиро дякуємо пані Валентині за щедрий подарунок — дві книги для читачів нашої бібліотеки та за тепло, щирість і любов до дитячої аудиторії! 💙💛

26 бер. 2026 р.

Інтерактивний тренінг «Перші алгоритми — великі ідеї»

       У рамках проєкту «Програмувати? Легко!» відбувся інтерактивний тренінг «Перші алгоритми — великі ідеї», під час якого учні розпочали роботу над власним ігровим проєктом «Survival Game» на платформі Roblox Studio.

       На першому етапі юні розробники створили базову ігрову сцену та налаштували камеру від першої особи, що дозволяє максимально зануритися в ігровий процес 🎮

         Учасники також реалізували важливі ігрові механіки:

🔹 відкриття та закриття дверей за допомогою ключа

🔹 обробку перемоги гравця.

       Під час заняття діти під керівництвом бібліотекаря закріплювали знання зі створення ігрових подій із використанням випадкових величин у середовищі Construct, а також ознайомилися з системною дією Create object, яка дозволяє динамічно додавати об’єкти до гри.

Заняття стало ще одним кроком до створення власної гри та розвитку логічного мислення, креативності й навичок програмування 💡